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Objektdesign oder Implementierung

 In der Phase des Objektdesigns werden die vollständigen Definitionen der Klassen und Assoziationen, die bei der Implementierung verwendet werden sowie die Schnittstellen und die Algorithmen der Methoden festgelegt. Interne Klassen zur Implementierung und Optimierung von Datenstrukturen und Algorithmen werden hinzugefügt. Die bei der Analyse identifizierten Klassen dienen als Gerüst des Objektdesigns, der Entwickler muß jedoch unter verschiedenen Möglichkeiten der Realisierung auswählen.
Während des Objektdesigns sollte der Designer folgende Schritte ausführen: Im Kapitel [*] werden die Objekte, die während des Systemdesigns identifiziert wurden, wenn auch nur prototypisch, implementiert.



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