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Der Object Model Editor

Er ist der hauptsächlich verwendete Editor. Mit ihm können die Objektmodelle erzeugt und verändert werden. Dazu stehen alle graphischen Möglichkeiten von OMT zur Verfügung. Eine ausführliche Beschreibung aller Komponenten würde hier allerdings zu weit führen. Das Handbuch [#!StP2!#] ist dazu besser geeignet und ist auch als Onlinehilfe vorhanden.



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